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Khimaera

Khimaera

Zora évolue dans un monde où se côtoient progrès industriels et esprits surnaturels. Jeune fille introvertie et aventureuse, elle est tenue à l’écart par ses pairs qui la trouvent trop étrange, entre une mère alchimiste disparue depuis des années et un père au métier obsolète d’apothicaire. En chemin pour ramasser des herbes médicinales, elle fera la rencontre de Fen, un loup bien étrange qui peut revêtir forme humaine…
Morphée

Morphée

Dans un monde où les esprits vivent parmi les humains, Enzo, un jeune garçon qui vient de perdre son père, fait une rencontre étrange. Après s’être réveillé d’un mauvais rêve, il aperçoit deux curieux esprits s’envoler par la fenêtre. Qui sont-ils ? Personne à l’école ne veut bien le croire, sauf une jeune et singulière fille de l’école d’à côté se prénommant Zora…
Shaman

Shaman

Au sein des villages qui peuplent les jungles de Garuda, les shamans sont révérés pour leurs liens étroits avec le monde des esprits. Les enfants qui possèdent suffisamment de potentiel pour tenir ce rôle sont envoyés à l’écart de la société afin de suivre un entrainement rigoureux durant plusieurs années. Antelone et Rajan, frère et sœur, font partie de ceux-là. Ils n’auront d’autre choix que de suivre la voie qui leur a été imposée en tâchant de survivre à la formation ardue de leur maître, ensemble.
Wisteria

Wisteria

L’artbook est de format A4, fait 96 pages et contient plus de 50 illustrations à l’aquarelle, et des images des différentes étapes pour certaines. Il présente les personnages d’un univers où esprits, humains et autres créatures cohabitent. L’artbook est divisé en quatre parties, chacune étant dédiée à un continent spécifique de cet univers.
Nepenthès

Nepenthès

3006, Territoire de Sidh Elfrost. En dehors du dôme, la nature est redevenue sauvage et dangereuse, un vaste terrain idéal pour la guerre qui se joue entre cette île et le reste du monde.Le docteur Grayson est envoyé au front afin de poursuivre sa formation en biotechnologie, mais l’adaptation est difficile. Il n’a qu’une hâte, retrouver la capitale.Cependant, c’est sans compter sur sa rencontre avec le Commandant Bowden, dont le charme ne le laisse pas indifférent…
Hellébore

Hellébore

Neurochirurgien spécialisé dans les psychés, capacités qui permettent de développer des pouvoirs surhumains, Frederick Ashton est un homme divorcé tout à fait banal, si ce n’est qu’il travaille dans une clinique privée au bord de l’illégalité. C’est pourquoi quand Sendhil Weissberg, un jeune homme pimpant, l’approche, il ne sait pas trop quoi en penser. Pourquoi quelqu’un de si séduisant voudrait-il le fréquenter ?
Contes du Lac

Contes du Lac

Il était une fois un lac que l’on disait enchanté, au cœur de cinq grands royaumes. Ce même lac était habité par un esprit bienveillant, qui aidait quiconque croisait sa route. Nombreux furent ceux qui, dans l’espoir de voir leurs vœux exaucés, partirent à sa recherche. Parmi eux se trouvaient quatre Princes. Quatre Princes aux destins uniques. Quatre Princes à la recherche du bonheur.
Delusion

Delusion

Delusion regroupe des croquis et des BDs courtes tirés de l’univers du roman visuel Superbia. Dans le jeu, vous incarnez Cassian, un mage de sang capricieux issu d’une riche famille, et vous devez fuir l’empire de Treverion suite à l’attaque de votre demeure. Ce recueil donne un aperçu des relations entre les différents personnages du jeu, et permet d’en connaître plus sur leur histoire.
Wyvern

Wyvern

On dit que dans les territoires glacés de Damavykas vivraient parmi les hommes des êtres fantastiques : les vouivres, des hommes capables de se changer en créatures marines, qui se cacheraient par crainte d’être attrapés. Wagner, marin de son état, est bien loin de s’intéresser à ce genre de légendes absurdes lorsqu’il rentre à la capitale de son pays natal.